19 May 2019 23:50
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<p>Velho e fraco, Lampião vai em busca de um segredo do passado, guardado em uma butija que havia enterrado. Ao encontrá-la, contudo, uma maldição jogada no utensílio o transporta para outro universo, o chamado Sertão Profundo. Lá, a alma de todos os homens que assassinou aparecem diante dele. Ao longo de seu caminho, Lampião vai ter que defrontar criaturas com o exercício de uma inusitada arma: música folclórica, tocada por ele mesmo.</p>
<p>O Sertão Profundo, portanto, se trata de um tipo de purgatório, pelo qual Lampião tem que atravessar para se redimir das maldades que cometeu. Parece história de revistinha de literatura de cordel, daquelas que vendem em praias do Nordeste. Entretanto, a aventura se trata, na real, do episódio de um jogo eletrônico, o brasileiríssimo Lampião Verde: A Maldição da Butija.</p>
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<p>Há uma década, um jogo independente, ou indie (alcunha dada àqueles que não são criados numa grande produtora), de grande grau técnico, fabricado no Brasil e com caso tipicamente tupiniquim, seria praticamente inviável. O que mudou em tão insuficiente tempo? Já, os programadores dos jogos eletrônicos têm acesso a softwares gratuitos pra montar suas aventuras.</p>
<p>A modelo do conhecido programa «Zenonia: An Excellent Vintage , requisitado em tal grau por grandes estúdios do gênero, quanto pelos novatos. Outra transformação foi o advento dos websites de financiamento coletivo, pelos quais os independentes são capazes de levantar dinheiro, por intervenção de doações ou na compra antecipada feita por jogadores, para alavancar seus trabalhos. Foi sendo assim com Lampião Verde, que arrecadou pouco mais de trinta mil reais por um deste sites. No fim de contas, no tempo em que há uma década havia aproximadamente 2 tipos de plataformas (usualmente, de valor elevado) para os games, os consoles de videogame e os computadores, hoje é possível jogar em incontáveis dispositivos, cotidianos e mais em conta. A exemplo dos populares celulares e tablets.</p>
<p>Até em mídias sociais, como o Facebook, há uma proliferação de jogos indies. Na BGS, muitas produções se destacavam pela qualidade, comparável à dos jogos de mercados mais habituais, como o americano e o japonês. Caso de Sonho de Jequi, game brasileiro que chegou a ganhar um prêmio da Microsoft nesse ano. Imagens íntimas De Jennifer Lawrence Vazam Na Internet O Dia história, a produtora, Tower Up Studios, com sede em Belo Horizonte, procurou aproximar-se uma problemática tipicamente brasileira: a seca. Pela aventura, embalada por canções típicas da cultura nacional, o jogador tem como tarefa reunir água para tua família. Neste instante os paulistanos da Monster Burp, por tua vez, foram à BGS pra lançar o título Marco Zero. Nele, exibe-se uma São Paulo dominada por zumbis.</p>
<p>A meta da organização é tentar vender o projeto para alguma grande empresa do ramo, a exemplo da Microsoft, dona dos consoles da linha Xbox, e a Sony, do Playstation. Isto se reflete, diretamente, no tema dos jogos. Deixam de existir tão-só os títulos baseados em temáticas americanas, a exemplo dos de tiro como os da saga Call of Duty, ou asiáticas, como os da clássica linha Término Fantasy, de fantasia e RPG. Isso ocorria por um pretexto fácil: as maiores produtoras de videogame são sediadas nessas regiões. Com a chegada dos indies, todavia, agora existe espaço para aventuras como a de Lampião, que refletem a cultura regional.</p>
<p>Aos principiantes na área, os indies parecem representar uma vasto alteração de paradigma pra essa indústria, até desta forma dominada por grandes players, a exemplo das gigantes Nintendo e Microsoft. Como Assistir Aos Jogos Da Copa Do Mundo Ao Vivo Pelo Computador , porém, trata-se é de uma volta às raízes. Quando começaram a surgir os primeiros jogos comerciais, pela década de 1970, eles eram todos de criação independente.</p>